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https://w.atwiki.jp/jinrou-nareyou/pages/16.html
他の人狼系から遊びに来られた方へ ようこそるる鯖へ! 人狼というゲームは同じなのですが、鯖ごとにお作法、ルールは結構違います! 必ず事前にWikiを読んでご参加ください! いきなりは参加せずに、最初は何戦か観戦することをおすすめします! この村では、やさしい観戦の方々が、親切に教えてくれます!(よろしく) わからないことあれば、開始前にGMに質問願います! ちなみにGMはるる鯖でしかプレーしたことないのですが、知りうる限りのことは答えます! るる鯖には、「GM制」の村と「仮GM」の村があります! (仮GM・・・仮GMもゲームに参加。最初の開始処理は行うが、それ以外は他のプレイヤーと同じ) 最初のうちは、GMありの村に参加することをおすすめします! よく開催されている配役 「17A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 7吊り5人外(狂含む) 「12B」=村5/狼2/占1/霊1/狩1/狂1/狐1 5吊り4人外 「11A」=村5/狼2/占1/霊1/狩1/狂1 4吊り3人外 「12C聴狂」=村3/狼2/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 5吊4人外 →聴狂では、狂人が狼の会話を覗くことができます(会話は不可) 「18A猫」=村6/狼4/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1/猫1 8吊り6人外 「16A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 6吊り5人外 陣営 村陣営:村人、占い師、霊能者、狩人、共有、猫又 狼陣営:人狼、狂人、(狂信者) 狐陣営:妖狐、(背徳者) (カッコ書きは、上記配役では出てこない役職です) 人数ごとの配役構成は、トップページからリンクがあります! Z配役という、自由設定配役もあります! フジ人狼から 配役の名称が少し違います!ただ役割は同じです。 村人=市民 狩人=騎士 「霊能」「狂人」「狐」という役職が加わる村が大多数です! (それぞれの基本的な仕組みは、るる鯖のwikiを必ず読んでください!) わかめてから 前日以前のログを閲覧する機能は、鯖に実装されています! →メンバーのアイコン一覧の上に、「○日目」とか、「まとめ」とかのリンクが出てきます! 役職者の実行し損ねは、突然死ではなく、ランダム実行です。 15秒ルール(朝になってから15秒間は発言禁止)が存在します! そのため、占い先と占い理由をまとめて発言するのが通常です! (別に分けても支障はないですが) 長期人狼(人狼BBS系)から るる鯖は、いわゆる「短期人狼」です! 制限時間(標準)270秒の短期決戦!夜も(標準)180秒しかありません! そのため占い、投票先はみんなの希望を聞いてる時間はありません! (勝手にしゃべりまくる人は多いですがw) 共有・確定霊等の確定〇による指示進行か、指示役不在のグダグダかのどちらかです! 占い先の統一は、ほぼありません!(まれに進行指示はありえる) そのため各占い視点の内訳考察の必要があります! 狼ログは、夜時間のみです!昼時間での打ち合わせはできません! 投票の吊りと狼の噛みは同時じゃないので、注意! 「村人の役職騙り」は、一撃通報ものの最大のNG行為です! ライン考察は、ないとはいいませんが、かなり断片的、断定的です! 会話をつないでラインを探る、という考え方は、基本的にはありません! (時間ないので) 発言数、量に制限はありません! ただ長い文章を書いても、大概読んでくれません! (このGMのテンプレみたいにな!) 会話系=スカイプ・対面から ログが残るので、相手の発言を追いやすいです! 反面、タイピング勝負になりやすい面は、否めません! 狩人の真アピには、「狩人日記」の準備が必須です! ワンナイト人狼から 「怪盗」はワンナイト独自の仕組みだから、注意してね! アプリ・ソフト等、一人用ゲームから】 相手が存在する、対話を重視するゲームです! (「説得」のゲームとも言われています!) うまくいかなかったからといって、試合放棄の逃亡だけは絶対にしないこと! なによりも、「お互いを尊重する」マナーを絶対に忘れずに!
https://w.atwiki.jp/kinapro2nd/pages/52.html
自己紹介(秋の陣) 基本情報(秋の陣) 活動の記録秋の陣期間 自己紹介 基本情報 活動の記録プレ配信期間 予選イベント期間 本選イベント期間 本選後の消息 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ 自己紹介(秋の陣) キナプロ秋の陣に参加します! 20日~1週間です、ガチで勝ちたい! がんばるるる! 鼻声という残酷な特徴のある私だよ! どんな事が得意かわからないけど、話しかけてもらえばレスポンス的に会話を私が楽しむ自信がある!ww 挨拶→イヴるるるー! 推しマーク→募集中… 歌 AKB48 モーニング娘。 アニメの歌(歌えないときはしゃーない) シンフォギア(覚えてる最中) 少年マンガ系(古い方が何故か歌える時ある) バンドリ(覚えてるとは言ってない) エトセトラ…。 みんな幸せになぁれ!イヴるるるーん♪ 基本情報(秋の陣) ルーム名 イヴるるるーん♪~キナプロ秋の陣~ ニックネーム イヴるる ファンネーム ルーム挨拶(入室) ルーム挨拶(退出) 配信タグ ファンアートタグ 活動の記録 秋の陣期間 エレガント枠 23日の夜の枠 お嬢様になりきって配信。一人二役でセバスチャンも居る。お嬢様が剥がれると罰ゲームで腹筋。リスナーにも何かしらの罰が与えられることがある。 自己紹介 基本情報 番号 64 名前 るるちゃん よみ るるちゃん ルーム https //www.showroom-live.com/kinapro64 Twitterアカウント https //twitter.com/64ruru64 ニックネーム るる ファンネーム るるカノ、るるカレ ルーム挨拶(入室) こんるるる〜 ルーム挨拶(退出) おつるるる〜 配信タグ ファンアートタグ 活動の記録 プレ配信期間 配信の記録 Twitter等での活動 予選イベント期間 配信の記録 Twitter等での活動 本選イベント期間 配信の思い出 「可愛いと言って」という言葉に対し、「かわせみ」と言われて蝉の真似を始める。 その後、かわせみ(鳥)と総ツッコミを受ける。 Twitter等での活動 本選後の消息 10月20日よりキナプロ秋の陣へ参加 秋の陣の後、アマチュア枠でアカウント新設 虹烏るる https //www.showroom-live.com/Ruru20 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ
https://w.atwiki.jp/nakano-tcf/pages/38.html
概要 中野TRF店員おるる氏をモデルとしたデッキ。 デッキ内容 プレイヤーカード 《『(´・ω・`)』おるる》 1枚 キャラクターカード 総数5枚 《『田舎娘』美島ルイ》 2枚 《牙刀》 3枚 システムカード 総数14枚 《『世紀末ゲーセン』中野TRF》 2枚 《メイド服》 3枚 《ワンチャン!》 2枚 《運クソ》 3枚 《コソ練》 2枚 《あざらし》 2枚 スペシャル 総数1枚 《エクシードカオス》 1枚 コマンドカード 総数20枚 《波動コマンド『中段』》 3枚 《波動コマンド『下段』》 3枚 《竜巻コマンド『中段』》 1枚 《竜巻コマンド『下段』》 1枚 《弱攻撃『中段』》 3枚 《弱攻撃『下段』》 3枚 《強攻撃『中段』》 3枚 《強攻撃『下段』》 3枚 《『(´・ω・` )』おるる》と《『田舎娘』美島ルイ》をベースにしたデッキ 攻撃力の上昇する《『世紀末ゲーセン』中野TRF》やチャンスカードをめくる《運クソ》、ワンチャン!など攻めっ気の強い構築。 《エクシードカオス》はチャンスカードを多くめくる《『(´・ω・` )』おるる》と相性がいい。条件として弱攻撃強攻撃あわせて10枚以上を使用する必要があるが、成功した場合40~50ダメージ×2回で即死級のダメージを入れることができる。 防御面についてはスタンを発生させる《メイド服》、ノーコストで必ずガードする《あざらし》があり、手札が揃うまでの繋ぎとして機能する。 上記のカードを《コソ練》と合わせることで、手札補充が可能。大量ドローは行えないものの、プレイ次第で手札を切らさずにゲームを進められる。
https://w.atwiki.jp/realwebanalytics/pages/54.html
お題 アクセス解析に関する集まりを開催する 5W1H Why(なぜ) お互いのナレッジから学び成長する アクセス解析の現場担当者の情報共有 現場の声をサービス改善につなげる What(何を) 会社でのアクセス解析浸透(教育・運用)などの取り組み アクセス解析でのモニタリング手法や、どういうデータをとっているか?など分析事例(テストや改善の具体例) Who(誰が) SiteCatalyst導入企業の担当 前回の参加メンバー+その人の知り合いなど Twitter上で一定人数を募集(30名程度?) Where(どこで) 会議室弊社@東京駅であれば30人くらいの会議室は確保可能だと思われる:オガワ 楽天なら40人くらいの会議室あり 運用負担を考えると持ち回りか 交流会であれば居酒屋など When(いつ) まずは4月の第2週~第4週あたり? 隔月 時間帯は夜 How(どのように) 例1:参加者全員が、アクセス解析に関するTIPSやナレッジを5分で発表。その後質疑応答。 例2:複数人のグループに分かれて、あるお題(例:5つの分析TIPS・陥りやすいミスなど)をまとめその後にプレゼン 例3:SiteCatalyst等のツールのよいところ・悪いところをディスカッションし、まとめてAdobe社に要望を出す 分析会(どこかのサイトのデータを見ながら課題発見や改善方法を検討する) お互いをさらに知るための交流会 コメント欄 個人的には交流会よりは、会議室などを借りてアクセス解析の ディスカッションをしたいなと思っています。場所は弊社での提供も出来そうです。 -- (小川) 2010-03-25 23 38 42 同感。濃い議論しましょう。弊社も会議室提供できます。規模とレベル感をある程度合わせるため、SC限定にしませんか?GAはa2iや書籍、ブログで既に情報入手可能ですし。 -- (清水) 2010-03-26 01 21 29 有益な会にしたいですね!弊社@品川SonyCityでも会議室提供できると思います。 SC限定は賛成です。あとT Tとかの成功事例やバッドノウハウなどもシェアできるといいかも。 ディスカッション→交流会がオーソドックスな流れでしょうかね。 -- (佐藤大) 2010-03-26 19 12 58 これすごい楽しみです。でしゃばりですがコメントさせてください。 各社がSCの機能をどう活用しているかなどのディスカッションとかしてみたいです。 ※うちはSAINTをこんな感じで使ってるよとか、こんなprop,eVar,eventの使い方しているよとか、こんな計算指標作ったよ、などなど。。。 -- (小栗) 2010-03-26 19 32 28 了解です。基本的にはSCにフォーカスして、 設定・分析・運用・Adobeとのやりとりでの成功・失敗事例の共有がよさそうですね。 場所に関しては、例えば毎月あるいは隔月での持ち回りとかいかがでしょうか。 他の皆様も意見あればぜひぜひ。 -- (小川) 2010-03-26 20 13 01 弊社会議室は8名しか入りませぬ。 サンプルのSDRをみんなで眺めてこれが良い、あれはダメみたいなのができればと。 -- (ためくに) 2010-03-26 20 32 59 自慢大会しましょう! Omniture Blogで紹介された新手法を試したよ、とか。 変な翻訳集めて改善リクエストもありですね。 -- (清水) 2010-03-26 21 46 12 やっと見つけた。この話、止まってますね。どうやってキックしたものか。 -- (ためくに) 2010-04-21 10 22 21 止めてしまっていました。 とにかく進めて見ようと思います。 以下の三つのネタを用意してみました。 いかがでしょうか? 1)ECサイトやリード型サイトの最適なSDRを考えてみる。 2)社内での運用方法、教育方法といった、浸透のための手法 3)分析や活用法といった、SiteCatalystの使い方・利用事例 何人かご意見いただいたら、それで決めてしまいたいと思います。 日程に関しては、GW明けの第2~3週でセッティングしてしまいますね。 会議室OKな会社さんは、小川・清水さん・佐藤さんのところですかね。 -- (小川) 2010-04-24 20 48 04 今回、全部やるという事ではなく、 第1回目としてどれか選んでくださいなーという事です。はい。 -- (小川) 2010-04-24 20 50 45 2も捨てがたいけど、第一回目は3かな~、と思いました。 継続的に実施できれば1もやりたいですね。 会議室はうちも多分大丈夫です。 -- (小栗) 2010-04-25 01 23 38 1は3の後にやった方が得るものが大きくなりそう。 ということで第1回目は3希望です。 -- (ためくに) 2010-04-27 12 21 31 了解です!3でいきましょー。 一度、私の方で整理して、数日中に皆様に ご連絡いたしますね。 -- (小川) 2010-04-27 23 54 11 時間たってしまい申し訳ないのですが、6月下旬をめどに調整をさせてくださいませ。 -- (小川) 2010-05-07 23 17 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wikicount/pages/14.html
アクセス解析を貼り付けよう wikiのアクセスが増えてくると、カウンターだけでなく、いつだれがどこにアクセスしているかなどいろいろなことが知りたくなってきます。 そこで、アクセス解析を設置してみましょう。 今回は、サムライファクトリーが提供している、忍者アクセス解析を利用します。 http //www.ninja.co.jp/analyze/ [[img(http //x7.koiwazurai.com/bin/ll?生成されたID)]][http //x7.koiwazurai.com/bin/gg?生成されたID アクセス解析] ます忍者アクセス解析でwiki用の解析用ソースを出力します。 このソースはアットウィキには非対応なので改造します。 生成されたIDのところは実際に解析画面で生成されたIDを使用してください。 上のソースでは1行目で画像を呼び出したあと2行目でリンクを貼り付けています。このソースをアットウィキ用に改造すると以下のようになります。 #ref(http //x7.koiwazurai.com/bin/ll?生成されたID)[[アクセス解析 http //x7.koiwazurai.com/bin/gg?生成されたID]] 改造ができました。 では、これをここに貼り付けます。 ll?113620600 アクセス解析 これでOK!! おしらせ 原因は良くわかっていませんが、画像を呼び出すタグが、refの場合のみ動くようです。img,imegeでは動きません。 しっかり解析できました。 ホストも確認できました。
https://w.atwiki.jp/realwebanalytics/pages/18.html
提供形態 ASP:自前でハードやソフトを持たずに提供会社のサービスをWeb上から利用出来る方式。アクセス解析ツールの利用方法としては現在、主流型である。 インストール型:ローカルのパソコンあるいはサーバーにソフトウェアをインストールし利用する方式。Web上のアプリケーションに縛られない自由なインターフェースが特徴。 ハードウェア型:利用者の環境にハードウェア(サーバー)をインストールして利用する方式。大規模サイト向けのアクセス解析あるいはパケットキャプチャ型の解析形態を持つツールはこのタイプの物が多い。 解析形態 サーバーログファイル型:利用者のサーバー上の保存されているログ(主にapacheログ)をアクセス解析ツールが読み込みそのデータを活用する。ログファイルを読み込ませる作業が発生するが自社内で完結出来る仕組みが作れる。 ウェブビーコン型:PCにおいては現在主流のアクセス解析手法。計測したいページにタグを入れ(手動あるいは自動)アクセスされた時にその情報を計測サーバーに飛ばす方式。モバイルではapacheにモジュールをインストールする事でこの方式が利用可能。 パケットキャプチャ型:利用者の環境にパケットキャプチャー用のサーバーをインストールする方式が一般的。アクセスされた情報をウェブサーバーとは別に取得し、その情報を計測サーバーにとばす。大規模のモバイルサイトを中心に活用される事が多い。 コンサル型 :利用者がログデータを見ずとも、サービス提供側がアクセス解析ツールで取得したデータを分析し、その結果を報告するタイプ。自分でログデータを見なくても済むが、このサービスを提供する会社が少ないこと、またその内容に関しても玉石混合のためまだ一般的ではない。 コメント
https://w.atwiki.jp/open2chkotewiki/pages/50.html
きるるん 提供 Vikipedia 移動先 案内、 検索 この項目では、きるるんについて説明しています。おーぷんVIPのコテハンかるるんについては「かるるん」をご覧ください。 基本情報 コテハン名 きるるん トリップ ◆zf5K4w0doByw レスの属性 馴れ合い 活動開始時期 2016年2月22日 出身板 ニュース速報VIP板(おーぷん2ちゃんねる) 前コテハン キルケゴール 東の吸血鬼(偽物) レーティング 5.00 (2 票) きるるんは、おーぷんVIPで活動している2016年の固定ハンドル。 概要 女子中学生を自称するコテハン[1]。前コテハン名のキルケゴールは19世紀のデンマークの哲学者の名前に由来する。 主なAA ┌~┐ ┌~┐ C ΩC⌒⌒ヽC └z((ノノ))))┘ ノ乂リ゚ヮ゚ノ乂 [と}凹{つ レ {_} しソ 脚注 ^ jc1だけど質問ある? - 2016年3月17日閲覧。 「https //2ch.me/vikipedia/index.php?title=きるるん oldid=7175」から取得 カテゴリ おーぷんVIPコテ名鑑 案内メニュー 個人用ツール ログイン 名前空間 ページ 議論 変種 表示 閲覧 ソースを表示 履歴表示 その他 検索 案内 最近の更新 今後の更新予定一覧 おまかせ表示 練習用ページ アナリティクス コテハンの一覧 ニュー速VIP ニュー速VIP+ ラウンジクラシック 自己紹介板 Open2chVIP 2ちゃんねる(その他) その他一覧 Vikipediaの項目一覧 過去の煽り合い レスの属性 煽りに関する理論 2ch外のサービス 用語・慣用句 コテの組織 コテ評価 VIPコテ史年表 コテハン流行語大賞 コテハンSSの一覧 おーぷんVIPコテ年表 ページの短縮URL https //2ch.me/vikipedia/?curid=1527 ツール リンク元 関連ページの更新状況 特別ページ 印刷用バージョン この版への固定リンク ページ情報 このページの最終更新日時は 2016年10月29日 (土) 20 34 です。 �c�C�[�g このページは 572 回アクセスされました。 プライバシー・ポリシー Vikipediaについて 免責事項 モバイルビュー
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きるるん 提供 Vikipedia 移動先 案内、 検索 この項目では、きるるんについて説明しています。おーぷんVIPのコテハンかるるんについては「かるるん」をご覧ください。 基本情報 コテハン名 きるるん トリップ ◆zf5K4w0doByw レスの属性 馴れ合い 活動開始時期 2016年2月22日 出身板 ニュース速報VIP板(おーぷん2ちゃんねる) 前コテハン キルケゴール 東の吸血鬼(偽物) レーティング 5.00 (2 票) きるるんは、おーぷんVIPで活動している2016年の固定ハンドル。 概要 女子中学生を自称するコテハン[1]。前コテハン名のキルケゴールは19世紀のデンマークの哲学者の名前に由来する。 主なAA ┌~┐ ┌~┐ C ΩC⌒⌒ヽC └z((ノノ))))┘ ノ乂リ゚ヮ゚ノ乂 [と}凹{つ レ {_} しソ 脚注 ^ jc1だけど質問ある? - 2016年3月17日閲覧。 「https //2ch.me/vikipedia/index.php?title=きるるん oldid=7175」から取得 カテゴリ おーぷんVIPコテ名鑑 案内メニュー 個人用ツール ログイン 名前空間 ページ 議論 変種 表示 閲覧 ソースを表示 履歴表示 その他 検索 案内 最近の更新 今後の更新予定一覧 おまかせ表示 練習用ページ アナリティクス コテハンの一覧 ニュー速VIP ニュー速VIP+ ラウンジクラシック 自己紹介板 Open2chVIP 2ちゃんねる(その他) その他一覧 Vikipediaの項目一覧 過去の煽り合い レスの属性 煽りに関する理論 2ch外のサービス 用語・慣用句 コテの組織 コテ評価 VIPコテ史年表 コテハン流行語大賞 コテハンSSの一覧 おーぷんVIPコテ年表 ページの短縮URL https //2ch.me/vikipedia/?curid=1527 ツール リンク元 関連ページの更新状況 特別ページ 印刷用バージョン この版への固定リンク ページ情報 このページの最終更新日時は 2016年10月29日 (土) 20 34 です。 �c�C�[�g このページは 572 回アクセスされました。 プライバシー・ポリシー Vikipediaについて 免責事項 モバイルビュー
https://w.atwiki.jp/steffi_0922/
Yesterday - /Today - /TOTAL - TOPICS さてと、たまには更新でもしてみようかしら? 基本的には、自分で検証(確認)したものを載せていますが、 ウォルターレポート様から勝手に転載していたりもしています。 あとは他のメルルーサイト等を点々と情報収集(そして転載)していたりもします。 そんなwikiでよろしければ、ご自由にご利用下さいませ。 基本手打ちですので、誤記等ありましたらご指摘頂けると管理人は喜びます(笑 ⇒ご指摘等はコチラからどうぞ。 定期メンテナンスにて追加されたものまとめ 09/03/26メンテで追加 09/03/19メンテで追加 09/03/12メンテで追加 09/03/05メンテで追加 09/02/26メンテで追加 09/02/19メンテで追加 09/02/12メンテで追加 09/02/05メンテで追加 09/01/29メンテで追加 09/01/22メンテで追加 09/01/15メンテで追加 09/01/08メンテで追加 過去のメンテナンスのまとめ CHARACTERS 管理人のキャラクター紹介です。検証用に特化させているものもありますので、一般的ではありません。悪しからず。 LV60ソーサラー 装備スイーツスタッフアルカナムセフィラ軍神の腕輪軍神の腕輪 攻撃AP0知恵AP99防御AP0命中AP40回避AP0運AP0 メインキャラクターです。魔法使いが好きなんです。 敵の耐火、耐水、耐闇の最大値を計る為に、知恵AP99にしました。 (というのは名目で、本当は知恵特化で楽しみたいだけなのでしたwえぇ、紙防御ですけど?) 火水攻が1200超えましたね。いま1225です。次は目指せ1400?(笑 LV56アサシン 装備セラフィムストライク散華緋牡丹アラストルウィングアストラルリングアストラルリング 攻撃AP30知恵AP0防御AP30命中AP45回避AP80運AP0 レベル56になりました♪ さてとガチャ回さないとね。すぐに揃うといいんだけど・・・。 アサシンの闇攻UP装備 LV55バーサーカー 装備朧残月ブルアーマーフレイムヘルム猛将の腕輪猛将の腕輪 攻撃AP60知恵AP0防御AP60命中AP45回避AP0運AP0 最近まったく出番のないバーサーカー・・・。 LV55クレリック 装備メネメネテケルスカーレットドレススパウトハットコスモリングコスモリング 攻撃AP0知恵AP80防御AP30命中AP45回避AP0運AP30 4thキャラのくせに、ソーサラーの次に贔屓しています。魔法使いがs(ry この子も何かに特化(やっぱり運かなぁ)とも思いますが、攻撃APも欲しかったり、王道の知恵APも捨てがたかったり、 育成に悩む職ですねぇ・・・。まぁ、変更するには再振り要なところまで来ていますけど。 LV55ハンター 装備種子島スナイパースーツブラックガウチョ軍神の腕輪軍神の腕輪 攻撃AP0知恵AP0防御AP0命中AP99回避AP0運AP30 レベル55になりました♪ グラフィックも変えないとですねw LV45ファイター 装備プロミネンスソード浮島の戦士服ドラゴンヘルムドラゴンリングドラゴンリング 攻撃AP60知恵AP0防御AP60命中AP30回避AP0運AP0 レベル45になりました。 やっと一次職から解放されましたよ。 もう一次職の装備の追加はいりませんよね。ね? LV45メイジ 装備ラッキーソードレスキューフォーム錬金の帽子知略の腕輪知略の腕輪 攻撃AP0知恵AP0防御AP0命中AP30回避AP0運AP80 えぇ、もちろん?ラッキーセットです。 これの為に、何回福袋を回したか(笑 というのは冗談ですが・・・。たまたま錬金の帽子がメクソなので、この子に着せました♪ LV44スカウト 装備コダチ袴花の髪飾りフォースリングフォースリング 攻撃AP60知恵AP0防御AP60命中AP30回避AP0運AP0 やっと、目標のレベル44になりました♪(マインダガーの装備レベル) これで一先ず、スカウトの育成は休憩かな?次なる装備待ち(出ないことを願ってますけど) 検証も終わったので、スカウトのまとめもしないとなぁ・・・。と思ったりもしてはいるのですが・・・。 あと2枠よろしくお願いしますね?(ん? コメントありがとうございます。やられたというのは、スキルの上限の話ですかね?極振りしている方は、再振り要なのですかねぇ・・・。まぁ、どの様になっているのか、検証要ですね。 -- (管理人) 2009-04-09 13 25 27 お、久々の更新ですね。コーディネイト武器もあるようでなのでレイド装備でイオンソードも装備したらもしかしてと思いましたが…イオンソードなかった…。はい、人任せで(笑 -- (名無しさん) 2009-04-24 19 47 50 おかえりなさぃ☆ -- (カモメ団) 2009-04-27 03 05 44 ギクッ!久々の更新なのです(とは言っても、大した更新はしていない・・・)纏めよう纏めようと思いつつホッタラカシ・・・すべては持ち物圧迫のせいなのです。そうに決まってます(笑 -- (管理人) 2009-04-27 17 39 49 カモメ団さま、ただいまぁ★(*´д`) -- (管理人) 2009-04-27 17 40 38 ↑↑2chのカキコミですよねwww -- (カモメ団) 2009-05-16 04 43 10 って、わたしじゃなかったら、ちょっと恥ずかしい( /ω\) -- (管理人) 2009-05-20 18 06 39 ふふっwww多分、アナタですょぉ(*´艸`)有名人ですから(笑)久々に、凸したいですねぇ〜☆ -- (カモメ団) 2009-05-21 14 56 04 メルルーの秘宝ってもう終わってしまったんですか(涙)? -- (メモ) 2013-12-19 02 53 41 あら、しゃあさん、いらっしゃいませ。わたしもやりたいのですがねぇ。さすがに一人では無理なので、コメントで書きこんでいただければ(ここにでも、ウォルターさんのとこにでも)、転記とか纏めとかくらいはできるのでしょうがねぇ・・・。 -- (管理人) 2009-06-10 16 13 31 name comment すべてのコメントを見る 編集後記 090814 久しぶりに更新をしてみたり。まぁ、全然ついていけないのですけどね。(´д`;)ヾ エヘヘ 090407 桜花爛漫の森の敵データ追加 090401 おしらせ更新しました。 桜花爛漫の森追加しました。森・4なのかしら? 090331 ハンターがレベル54になりました。クレリックを追い抜いてしまいました・・・。 学生服S50Aの検証が完了しました。見た目が学生服のゾディアックローブでした・・・。 単于の弓の検証が完了しました。黄忠の弓を作成してみました。ギフトボックスからではなく、手持ちの単于の弓を使ってくれれば言うことないのですがね・・・。 ジョブにヘヴィ オリオン威力メモを追加してみました。武器だけでの強さを見るとヘヴィもなかなか強いのですね。 090330 いまさらながら、ドルイドブレスの検証してみました。えぇ、文言通りでした。ので、ダークシールにしちゃいました。 そして、ドルイドリングも作ってみました。こちらは出していませんが。久しぶりに持ち物スッキリです。wikiの更新?さぁ?(笑 090325 初期のCPアイテムの追加。と超マイナー更新・・・。 レベル61からのHP、MP増加量が変更になっているようなので、レベルアップを修正。 090319 静寂の竹林に過去に追加されたレベル53装備を取りに行きました。バとアの画像が無いのです。過疎ってソロ確定なので、ハンターの運APを30程振って、行ってみました。まぁ、宝箱はボチボチ出る感じです。フォーチュンリングも装備してますけどw しばらくしてアスタロトガードが出ました。早速装備して画像ゲット♪と思ったら、2着目でした・・・。orz えぇ、良くあるお話です。 090318 ハンターがレベル53になりました。これで全員、軍神の腕輪が装備できます♪ おしらせとメルルー新聞の更新 09/03/15メンテで追加の更新 090317 クレリックがレベル53になりました。 とりあえず、管理人キャラ更新(えぇ、どうでもいいですよねw 嘆きの廃墟の敵のステータス追加(一部(大部分?)転記) 090302 おしらせとか、メルルー新聞とか、死霊の森(時限)とか。ふぅ。 090225 店売りのアクセ屋のリストの更新をしました。次は合成レシピ屋かなぁ・・・。 090224 続いて、店売りの防具(兜)のリストの更新をしました。次はアクセサリかな・・・。 090223 09/02/19メンテで追加の更新(現在判明しているスキル情報(推測含む(笑))の反映 激しく今更ですが、店売りの防具(鎧)のリストの更新をしました。次は兜かな・・・。 090220 追加されたスキル多少更新しました。自分で使用できるスキルでないと検証はできないのですが・・・。 090218 羅刹冠(赤)が2個作成できましたので、1つ出して検証しました。終わりましたので売りましたw 09/02/12メンテで追加の追記(合成材料等)しました。 090217 悪鬼の牙城の敵の属性防御追加。後は被ダメ関連ですかね。ナイトいないので、面倒です。 090213 ファイターがレベル45になりました。やっとプロミネンスソードが装備できます♪ おしらせとメルルー新聞更新しました。 悪鬼の牙城は検証中でございます。 090212 アサシンがレベル55になりました。 ファイターがレベル44になりました。えぇ、すべて1.5倍キャンペーンのおかげです♪ 090209 ハンターをレベル48にしました。月下の古城は楽ですね。はい。まぁ、すぐに死ぬことは死ぬのですが。 ファイターがレベル43になりました。浮島の戦士服とフォースリングが装備できるように。これで鋼鉄の回廊は幾分楽になるのかな? 090207 スカウトをレベル44にしました。主に鋼鉄の回廊で経験値を稼いでいたのですけど、やっぱり1.5倍はいいですね。 ファイターもここ(↑)に通うべきなのでしょうが、暁の古城に行ったら、リフレッシュをいっぱい頂きました。まぁ、しょうがないのかな・・・。 一生懸命やっていたのですがね。まぁ、ファイター来るなって感じなのですかね。 確かに、ファファファナでマッチしたときは、2人が電プチで、残ったファイターさんと2人でクリアしました。 制限時間ギリギリでクリアできましたけど、赤玉さんが敵を引きつけてくれなかったら、クリアするのは難しかったかな。 090206 クレリックがレベル51になりました。1.5倍だから早いですね。 2周年キャンペーンアイテムの検証が終わりました。(仁)の能力が凄いですね。 羅刹双角の検証が終わりました。またまたマイナス・・・。 090203 ハンターがレベル47になりました。再振りしました。画像UPしました。 出征の船出のドロップアイテム追加(というより、メンテのドロップアイテムですね) 090130 羅刹招雷衣の検証が終わりました。マイナスの検証は面倒ですね・・・。 090128 おしらせ追加しました・・・。それだけ?それだけです・・・。 090127 手に入れた画像の追加とか。微量更新ですみません・・・。 090122 おしらせとか、新聞とかちょっと更新しました。 アサシンのページを更新しました。 090120 おしらせとか、新聞とかちょっと更新しました。 090114 アサシンのページを更新しました。ぼうし・かぶとがまだですけど・・・。 アサシンの闇攻UP装備のページを更新しました。あとはぼうし・かぶとですね。 090107 クエスト全部追加しました。形だけですけど・・・。 090106 福袋ガチャ66回でコンプ・・・。まぁ、こんなものかな。 過去の編集後記 「i-mode/iモード」「FOMA」「iアプリ」はNTTドコモの登録商標です。 「携帯ゲームオンライン」及び「メルルーの秘宝」は、株式会社ドワンゴの商標です。 各社の社名、製品名、サービス名は、各社の商標または登録商標です。
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1)使う人のレベルと目的を把握する(=使う人のレベルは一定ではない) [背景] 当たり前の事ですが、忘れがちです。 説明している相手の能力を知らないと、算数を教えないといけない生徒に数学を教えたり、また数学の教授にピタゴラスの公式を教えてしまう事になります。 ここで書いている「レベル」には様々な物があります。 その人のアクセス解析ツールの経験レベル 自分でサイトを運営していてアクセス解析ツールを入れてばりばり使っている人 他社での運用経験あり 全く初めてでPV・訪問回数・UU数の違いが分からない そもそもネット関連の業務経験が皆無 など、過去の経験は本当に様々です。 計測に関わるIT技術の理解 導入の説明でなければそれほど意識する必要はないですが、以下の用語を理解しているか・していないかで説明の仕方は変わってくると思います。 HTML JavaScript リファラー SEO/SEM リダイレクト UID(端末識別番号) GETパラメータ(クエリーストリング) コンバージョン ROI CPA/CPC セッション PV・訪問回数・訪問者数 数学的素養 あるに超したことはない知識です。出ている数字、あるいは出したい数字がどういう計算の元出ているか?を理解出来ている方が、理解は早く、ただ出ている数字を見ているだけではなく自分で新しい指標を考えたり、計測ではなく分析が出来る可能性が高くなります。 [対応] 相手のレベルを事前に(あるいは説明の早い段階で)把握しておく。 いくつか定番の質問を用意しておくと良いでしょう。 「今までにアクセス解析の経験は?」 「(もし「はい」なら)どういう数字を見ていた?」 「PCあるいはモバイルサイトの作成経験は?」 「サイトのどういう所を分析していきたいか?」 その上で、その人に適した説明(また可能ならマニュアル)を用意する。ある程度レベルが高い人は、他のツールとの違いであったり、専門的な用語をどんどん使っても良いかと思いますが、初心者向けには「例え」を駆使して説明する事をオススメします。後は図示する事も大切です。技術的な背景はわからなくても、アクセス解析ツールを利用・活用する事は充分に可能です。分からない人は本当に驚くくらい分からないものですよ。 また、目的を把握せずにツールの説明だけを行っていませんか?自分が説明するだけではなく、対話を行っていかない限りはアクセス解析ツールは使われないのでは?と思っています。説明出来たことに満足をせず、ちゃんと相手の疑問に答えられたか?を説明の評価とする事が大切かなと自戒もこめて非常に強く感じます。 2)機能から説明しない。目的から機能を説明する。 [背景] 使う側は、まず何か目的があってアクセス解析を利用するわけであって、説明する側もその思考順に則った説明をする必要があります。なので、これはツールを提供しているベンダーや代理店のマニュアルや説明にもよく見られるのですが、機能紹介に説明の重点を置いた内容はあまり使い物になりません。アクセス解析上級者なら機能から利用目的を推測出来るのですが、初めて使ったり経験が少ない人には無理です。 今回の項目で一番大切な内容ですので、具体例を元に説明してみます。 [対応] 「検索ワード」という機能は、検索エンジンで検索をしてサイトに入ってきた人が、どういった単語を入れて検索したのかがわかる機能です。 という説明は単なる機能紹介です。 アクセス解析初心者は、その機能を見て「なるほど。うちのサイトに入ってくる人はこういうワードが多いんだな~」と思って終了です。 では、以下の文章だったらどうでしょうか? 「検索ワード」という機能は、検索エンジンで検索をしてサイトに入ってきた人が、どういった単語を入れて検索したのかが分かる機能です。人気があるワードを把握して、自分のサイトのブランド力を確かめたり、そのワードにあったコンテンツを用意する事によってサイトの滞在時間やコンバージョン率が上がるかも知れません。 少し良くなりましたね。でも、これでも全然不十分です。 「機能を使ってどういう事が出来るか?という内容が足りないから」という訳ではなく、そもそも使う側はそういった使い方をする事が少ないし、ピンと来ないからです。 アクセス解析ツールを利用する人が知りたいようなことは以下のような内容です。 サイトに入ってくる人たちの属性や興味を知りたい。 その上で、どういう人たちが商品をより購入しやすいのかを把握したい。 自分たちが打ったメルマガやキャンペーンの効果測定をしたい。 サイト内のどこで人が多く離脱しているかを知りたい。 少ないお金で効率的にリスティング(あるいは集客)をしたい。 新規のユーザーを増やしたいが、どうやったら集められるのか? (少なくとも新規の人の特徴を知りたい) 何度もサイトに訪れて欲しい とにかくUUを増やしたい!売上も増やしたい! といった類の物がほとんどです。こういう思いを持っている人たちに「検索ワード」の機能とその使い方を説明しても上記の質問の答えには全くなっていません。もちろん全ての機能を説明し、そこから賢い人ならどうやって上記の答えあるいはヒントを出せばよいのかがわかるかも知れませんが、初心者あるいは経験が少ない人にとっては非常に難しいです。 なので、アクセス解析ツールのマニュアルとは、本来以下のような形であるべきなのです。 Q.サイトに流入してくる人の属性を知りたい A.「検索ワード」を使って、流入してくる人の興味とその結果を見てみましょう。 「検索ワード」:サイトに入ってくる人が、どういう興味あるいは期待を持って入ってきているかわかります。この流入ワードを「訪問回数」「閲覧ページ数」「進入ページ」「コンバージョン」などを掛け合わすことにより、より詳細にユーザーのサイトへの期待とその結果・属性などが分かります。 (以下、手法の説明) この後、いろいろ続くのですが、それは次の項目にて。 良いマニュアルとは「目次には行いたいことが並んでいる」物であり「機能が並んでいる」物ではありません。しかしアクセス解析ツールでこのようなマニュアルはほとんど見たことがありません。教育する側は改めて使う側の意識を持って、マニュアルを作ったり、用意する事を考えて貰えればと思います(もちろん自分も含む)この行いたいことを考えるのは、実は非常に難しい作業だったりします。なので教える側は自分だけで考えるべきではなく、使う側・使いたい側と接していく中でヒアリングしたり、問いかけてみることが重要です。使う側が持っている要件は、意外に多彩かつアバウトですよ。物によってはアクセス解析では出来ない物もあったり、推測もいっぱい必要な物があります。今まで言われた、このようなケースの例としては 同業他社とUUの比較をしたい サイトの作成料を押さえてROIが良いページにしたい 20代の女性をターゲットにしているので、これらの属性の人を集めたい 利用者のサイトへの興味度合いを把握したい サイトを見ている人の興味が知りたい コンバージョンに一番効く導線を太くしたい コンバージョンに何が一番効いたかを知りたい といった物がありました。なかなか、簡単に答えられる内容ではないと思います。 重要なのは機能を説明するのではなく、目的に適した機能を紹介する事です。ほとんどの場合、目的を達成するためには一つの機能では不十分なので、機能単位の説明があまり意味を成さない事、ご理解いただけるかと思います。意味がないから不必要か?というとそういう事ではなく、時と場合によっては説明が必要だろうし、少なくともマニュアルの巻末にはレファレンスや定義の観点から用意しておくべきです。ただしアクセス解析の教育や説明という観点から見ると、機能の説明はさほど重要ではありません。 3)百聞は一見に如かず。習うより慣れろ。 [背景] アクセス解析の説明をしたとしても、初めての人は3割も理解出来れば良い方です。 ほとんどの人は説明の内容は分かっても、その意味や意義、また自分が抱えている疑問の解決(前項で出てきた目的が達成出来るが否か)はわからずじまいに終わるケースがほとんどです。その理解率をどうあげていけば良いか?それが本項目と次項目の内容です。 [対応] 説明だけではなくデモを見せたり、ユーザーに説明をしながら操作をして貰いましょう。この時に出来るだけ、機能の本来の用途であったり、ユーザーの疑問を聞き出したり感じ取ったりする事が大切です。特にアクセス解析の説明は難解な単語も多く、とかく眠くなりがちです。私自身も過去のセミナーで多くの脱落者を出してしまっています(反省)。なるべく興味を持って貰うための工夫は必要ですね。大切なのは参加者は「聞く」という立場ではなく、文字の通り「参加」して貰うという立場になって貰うことが大切です*2。 ある程度、時間が割けるのであれば、課題を行って貰うのが効果的です。私が新人に対して研修で行ってきたのは、うちの会社の複数あるサイトのうちどれかを選択し、そのサイトの課題と解決案を考えるという物です。課題には通常4日間与えられ、1日の終わりに(あるいは必要に応じて随時)ヒアリングを行います。その研修プログラムは以下の通りです。 1日目AM:サイトの選択とアクセス解析の操作方法・機能及びその機能の目的の説明 1日目PM:サイトの閲覧。サイトの特徴と目的を理解して貰う。必要に応じてサイト担当者へのヒアリング 2日目AM:定性的・定量的情報を使ってサイトの課題を見つけられる限り探してみる。 2日目PM:その日の最後に見つけた課題を報告して貰い、協議の上、1つあるいは2つにしぼる。 3日目AM:その課題に対しての解決案及び、改善したらアクセス解析上、どの数字が変わるかを考えて貰う。 3日目PM:解決案検討及び資料作成開始。 4日目AM:資料作成 4日目PM:私とサイト担当者に向けて発表 上記の研修を行う上で気をつけていることは以下の通りです。 最初の説明時では機能説明とは別に「目的に応じて使う機能が記されたマニュアル」を渡しています。2日目AMの定量的情報を使ったサイト課題把握は、そのマニュアルに沿って機能を一通り使って貰っています(このマニュアルの概要に関しては次回の記事で紹介)。 2日目PMは今までの経験を元に、解決案が考えやすそう・アクセス解析ツールの中だけで有る程度完結出来そうな物を気にして選んでいます。 ツールや機能の質問に関しては随時答えていく。また悩んでいそうだったら、こっちから声をかけて進捗を確認すると共に、悩みを聞きヒントを出す(次にここを見てみるといいかもよ?とかこういう視点もあるよというアドバイス) 発表の内容は通常パワーポイント10枚前後。発見した課題とその解決方法を、ログデータやサイトのスクリーンショットなどを使い、文字少なめ・情報多めで作ってもらいます。また発表の内容は15分程度です。 発表の後は「気づきを褒める」「他に見るべき情報があればその説明」「解決に向けて具体的に自分だったらどう動くかを考えて貰う」「(既にサイト担当者はその課題に直面している事が多いので)現在、何故その課題が解決されていないかの説明」を行います。質疑応答含め、こちらも15分の時間を取っています。 この研修を行うと、記事の最初に出てきた「1)使う人のレベルを把握する(=使う人のレベルは一定ではない)」というのが非常によく分かります。ぜひアクセス解析の教育担当者は新人研修や教育プログラムに取り込んでみてはいかがでしょうか?ちなみに中途で入ってくる方に関しては、ここまでの研修を行わず、数時間の説明及び紹介で終わらせている場合が多いです(特にその人にとっての主業務がアクセス解析担当者ではなく、数字を見るだけの場合ですが) 4)実績=事例がモチベーションを上げ浸透を進める [背景] いくらアクセス解析を使っても、結果が出ないのであればモチベーションが上がりません。「説明も分かったし、機能も目的も理解しました。確かに便利そうだけど、自分の席に戻ったときにまず何をすれば良いのかわからない。」「数字の見方も分かったし、いくつか見てみて気づきもあった。でもそこからサイトをどう改善すれば良いかわからない。」といった意見は良く聞くし、目の当たりにしてきています。 ここでこの課題をそのままにしておくと、モチベーションが上がらなくなったり、定常的に数字をウォッチするためだけにツールを使うという事態になってしまいます。これではツールの真価は発揮出来ないし、使っている側も真価を発揮出来ません。これを変えるために必要なのが実績と事例なのです。 [対応] 実績や事例を集めるための仕組みと、それをマニュアルに取り込んだり、自分の知見として蓄えるという行動が必要となります。これは非常に大変で、今まで出てきた4つの項目の中では一番難易度が高いです。私自身もまだ満足行くレベルには出来ていません。 ここで言う実績とは 「A というサイトで、●●という事に困っていました。アクセス解析ツールで×と▲という機能を見て現状を分析。その上で■という施策を行ったら、★という数字が大幅に改善。売上も大幅にアップしました。考えたポイントは~中略~であり、成功した要因は~中略~という点にありました。」 といった内容の物です。 サイト目的に対して使うべき機能を説明する時に、こういった事例のある/なしはモチベーションに大きな差を与えます。もちろん全ての事例が全てのサイトに当てはまるわけではないですが、そのエッセンスであったり、一部でも利用出来る可能性はあります。だからこそ、単なる実績だけではなく、成功の要因や、考えたポイント等も書いてあるとなお良いです。 また、こういった事例のアップデートや追加も必要です。非常に難しく、根気がいる作業です。しかし、こういった事例やポイントを持っている人は非常に重宝されますし、日本のアクセス解析業界において少ない優秀なコンサルタントになるために一番大切な事なのでは?と感じています。 まとめ 1)使う人のレベルと目的を把握する(=使う人のレベルは一定ではない) いくつかの質問からその人のレベルを把握し、そのレベルにあった説明を行う。 2)機能から説明しない。目的から機能を説明する。 目的があっての機能。使い方を理解して貰うのではなく、課題への答えやヒントの知り方を理解してもらう。 3)百聞は一見に如かず。習うより慣れろ。 使って分かることはとっても多いが、説明して分かって貰える事は非常に少ない。 4)実績=事例がモチベーションを上げ浸透を進める 事例は事実。成功体験が次の成功への源泉となり、その泉が流れることが浸透へと繋がる。 これら4つを全て網羅したマニュアルや説明が出来れば完璧!といっても、非常に難しいのは事実ですが、意識するだけでも大きく違うと思います。